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游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期01

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請注明【游戲王環境史·目錄】游戲王環境歷史第三期歷史1、第三期始動世界統一格式

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【游戲王環境史·目錄】

游戲王 環境歷史

第三期 歷史1、第三期始動 世界統一格式導入

【前言】

穿過了波瀾壯闊的第二期,游戲王OCG終于突入了第三期。

作為一款卡牌游戲迎來了第四年,并在TCG領域建立起了自己的勢力。跨越了兩個世代的游戲系統經過進一步的洗練,其復雜的程度和高度不是初期能夠比擬的。

但是和突入第二期的時候不同,這次世代交替并沒有進行大規模的規則改訂。雖然細節上略有調整,但還是繼續采用的新專家規則。

由此可見新專家規則的完成度之高,正所謂是游戲王前半期~中期的象征性規則。

【卡牌設計的進化 第三期~第六期的模板】

這次世代交替并不是沒有出現重大的變更點。就好像是要宣揚新世代游戲王的開始一樣,卡牌設計也導入了新的模板。

那就是世界統一格式

一句話來說就是“與現在游戲王通用的卡牌設計”。細節部分有些差異,但基本可以說和現如今的卡牌是同種格式

與第二期相比,插畫欄略微縮小、文本欄相應的擴大了。并且文字本身的尺寸也被縮小,比起以前能夠記述更大的文本量。

最大的變化是怪獸卡的設計。把“攻·守”的欄位刪除,在卡牌下方追加了“ATK/DEF”的小標記。這個空間只有1行、只能寫上最低限度的信息,其實算是不太起眼的設計。

游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期01

不過仔細想想一個攻守數值占用巨大的空間的確沒什么意義,這個變更也算是妥當。整體比前一期相比更加精明,這種風格也醞釀出了新世代特有的空氣。

作為結論而言,通過采用世界統一格式,今后可以設計比以前的效果更加復雜的卡牌了。乍一看只是格式變更而已,實際上卻給游戲王OCG的發展帶來了極其重要的影響。

比如說,如果不導入這個這個格式的話“混沌帝龍終焉的使者-(調整前)”可能就不會誕生了。

游戲王歷史:從零開始的游戲王環境之旅第三期01

【總結】

以上就是第三期剛開始時候主要發生的事。

雖然沒有對至今為止的規則進行大規模調整,但在卡牌設計上間接地擴充了游戲的寬度。怪獸卡的文本記述量翻了數倍,只要調整文本尺寸最多甚至能寫上300字左右

大概可以滿足各式各樣的卡牌設計,沒準開發方也在摩拳擦掌了。

說一點私人話題,我也是在這個時期回歸的游戲王。順利從應試學習中解放出來得我,心里也感到非常輕松,以一種死而復生的心態投入了卡牌游戲的汪洋大海中。

話雖如此,升學以后也有升學后需要忙的事情,也的確拿不出以前那樣多的空余時間了。周圍的朋友關系也基本重置,所以也有些失去動力,不過在卡店中也遇到了不少新朋友,而每次的相遇都在我心里留下了不可磨滅的記憶。

現在想來,沒準比起卡牌游戲,我更是為了跟朋友見面才總是去卡店的吧。

對看到這里的諸位表示感謝。

(上音注:這篇好水,下篇就比較長了。本來說這么短的內容上周就能放出,結果上周去了一趟廣州就沒來得及。順便情報弱者表示……出新閃刀了!我好興奮啊!)

【游戲王環境史·目錄】

 

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-1

 


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