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歷史上的今天:《邁阿密熱線》

2012:《邁阿密熱線》2012年的10月23日,是《邁阿密熱線(HotlineMiami)》發售的日子。提

2012:《邁阿密熱線》

2012 年的 10 月 23 日,是《邁阿密熱線(Hotline Miami)》發售的日子。提起獨立游戲,除了《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》,《菲斯(FEZ)》等,Hotline Miami幾乎也是不可不提的經典之一。

歷史上的今天:《邁阿密熱線》

蒸汽波的配色,Glitch 特效

游戲中,1989 年 Miami。你就是一個小弟,接到老大電話就要起身出去殺人。只有干凈利落的殺掉敵人你才能活命,配上令人腎上腺激素暴增的音樂,復古的粗糲像素,以及鮮艷得令人眼花繚亂配色,整個游戲的血腥體驗堪稱完美。游戲有 35 種不同的武器,20 個關卡還有 25 個改變游戲體驗的可收集面具,造就了 2012 年度最黑暗,最與眾不同的游戲。你玩的時候甚至會琢磨作者在開發這款游戲的時候到底吸食了什么?!

歷史上的今天:《邁阿密熱線》

鮮艷的血腥

游戲有幾個很基本的設定,一個是主角和普通敵人都是一擊死,你一開始手上沒有武器只能用拳頭擊暈敵人,隨后拿到鈍器或者槍打到敵人都是伴隨著血腥表現的一下子打死,同樣的敵人打你也都是一下子死,游戲中死亡基本沒有懲罰,按下 'R' 鍵就可以馬上重新開始。在這個基礎上,Hotline Miami 把各節奏調的非常快,你控制的角色一秒鐘可以跨過一個屏幕的距離,但敵人看到你會以更快的速度沖過來,而子彈更是非常寫實的飛過來,基本上沒有躲閃的空間。當你上手玩過一段時間以后,就會發現 Hotline Miami 某種意義上是一個設計巧妙的潛入類游戲,你空手和用近戰殺死敵人都是不會發出聲音的,視野外的敵人不會察覺,所以你可以選擇像玩潛入類游戲的方式選擇找機會把敵人一個個做掉。而當你迫不得已用槍或者失手被看到的話則不需要像其他潛入游戲一樣找地方躲避,而是要想男人一樣站出來正面上。更棒的是你也可以選擇就是就是不潛入,進門就放兩槍把敵人引過來。

毫無疑問的,Hotline Miami 的就是一個極其暴力的游戲,甚至可以說暴力是游戲中花費大力氣描寫的重要元素。相對于簡單的界面和場景,游戲內的血腥鏡頭都是仔仔細細來刻畫的。每個近戰武器都有單獨的處刑方式,敵我的對于不同攻擊的死亡表現都有上十種。在游戲上,Gore 指基本上就是指的斷肢以及其他讓人看上去就有點難受的血腥場面。Mortal Kombat 系列應該是以 Gore 為賣點的標志性游戲系列。根據存在即合理的哲學思想,這些元素在游戲的廣泛存在中存在說明它還是有不少受眾的。Hotline Miami 憑借其獨特的顏色風格和低清晰度的像素畫面把暴力場面描繪的有模有樣,而一般玩家對于這種也不會惡心的直接放棄游戲,這也是其出彩的一個重要原因。

歷史上的今天:《邁阿密熱線》

所有人都喜歡好萊塢槍戰片,在游戲里嘗試復現火爆的動作場面的游戲也不少,但真的能在游戲流程中而不是過場動畫里讓你感受那種暴躁的感覺的的真不多。這方面 Hotline Miami 真是一個成功的例子。

Hotline Miami在 MC 上的評分有 87 分,后來也推出了續集,可見這世界上還真是不乏嗜血的玩家啊!

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